Google Play prohíbe el juego antifascista por referencias nazis

hace 4 años

Google Play prohíbe el juego antifascista por referencias nazis

Attack 1942, una especie de novela visual históricamente precisa que cuenta la historia de la Segunda Guerra Mundial a través de los testimonios de los sobrevivientes, ha visto su puerto móvil prohibido en Google Play Store. La razón aducida: referencias a los "nazis".

© Charles Games

Google bloqueó recientemente la llegada a su Play Store del puerto Android de Attack 1942 en Alemania, Francia, Austria y Rusia. Este juego sobre la ocupación de Checoslovaquia por los nazis fue rechazado por primera vez el 7 de julio, con el pretexto de que contenía “contenido prohibido"En estas regiones, a saber"referencias a los nazis”. Obviamente, el desarrollador Charles Games apeló esta decisión pero sin éxito: unos días después, el estudio recibió un segundo correo electrónico de Google, con el mismo veredicto.

Si esta decisión parece sorprendente es porque de ninguna manera se trata de un juego que promueva la ideología nazi. Todo lo contrario, ya que este juego publicado en Steam en el otoño de 2017 es una especie de novela visual antifascista muy precisa en sus fundamentos históricos, ya que fue producida en colaboración con investigadores de la Academia Checa. de las Ciencias, particularmente legítimo en este tema. El equipo detrás del juego, obviamente, lamenta esta decisión, que quería desafiar.

"Reconocemos que las plataformas deben lidiar con contenido que incita al odio. Pero si los asesores se hubieran tomado la molestia de echar un vistazo más de cerca a Attentat 1942, aunque solo fuera por un momento, se habrían dado cuenta de que no se trata de eso. El bombardeo de 1942 es firmemente antifascista", Explica el estudio en Twitter, antes de agregar:"Creemos firmemente que los videojuegos son un arte y pueden convertirse en un componente importante del debate público. Si prohibimos indiscriminadamente cualquier cosa con palabras clave controvertidas, todos pierden. Esperamos que Google eventualmente revierta su decisión y que Attack 1942 finalmente sea aprobado. Queremos mantener viva la historia y, dado el tamaño de la audiencia móvil, sería una pena perderlos."

Los nazis y los videojuegos, una relación complicada

Sin embargo, cabe señalar que Attentat 1942 no es el primer videojuego que paga el precio por su difícil tema. Alemania, en particular, había puesto un liderazgo real en el tema con la prohibición total de los símbolos nazis en los videojuegos por parte de la USK, una autoridad reguladora nacional. En algunos juegos, como Call of Duty: Segunda Guerra Mundial o especialmente Wolfenstein II: El nuevo colosoPor tanto, se habían censurado símbolos como la esvástica o el bigote de Hitler.

Desde entonces, esta decisión ha sido revocada en 2018, y los desarrolladores pueden hacer acuerdos caso por caso cuando se considere que se muestran estos símbolos. "Socialmente apropiado”, Como por ejemplo en una obra de valor histórico. Si el lanzamiento para PC de Attentat 1942 no hubiera sufrido esta directiva, y su versión móvil también pasó el curso de autorización por parte de la USK, parecería, sin embargo, que Google no lo escucha de esa manera: no en una base de caso por caso. para la firma de Mountain View, pero una prohibición total debido a la presencia de un término que es ciertamente sensible, pero históricamente importante. Queda por ver si Google tendrá en cuenta las reacciones generadas por este asunto y finalmente aceptará implementar este juego de utilidad pública. Sería una lástima lo contrario, ya que ha sido escrito y producido por historiadores profesionales, y ha sido galardonado con varios premios por sus cualidades educativas, y un premio a la excelencia narrativa en el Festival de Juegos Independientes 2018.

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