Alt254: un divertido Zelda donde el héroe es un píxel | Diario del friki

hace 4 años

¿Las texturas 4K y HDR te están dando dolor de cabeza? ¿Los juegos de hoy son demasiado confusos? ¿Te parece muy exagerado el concepto de videojuegos 3D? No importa: Rename Studio ha pensado en ti con Alt 254, un juego de aventuras en el que el jugador encarna ... un solo píxel.

© Renombrar Studio

En una época en la que todos los ojos están solo para la próxima generación de consolas, con la próxima Xbox Series X y la PS5 en proceso, los desarrolladores de todo tipo están en una carrera despiadada por el fotorrealismo. Cada nuevo título AAA (los “blockbusters” de los videojuegos, con presupuestos faraónicos de desarrollo y promoción) es escenario de un impresionante desenfreno técnico por parte de equipos artísticos y técnicos de primer nivel, capaces de hacer salivar a los jugadores a veces meses antes de la llegada. de un título (Cyberpunk, si puedes escucharnos…).

Pero por otro lado, también hay toda una franja del universo de los videojuegos (especialmente en el mundo de los juegos independientes) que sigue la tendencia contraria con excelentes juegos con gráficos muy retro, ya sea por elección artística real, o por limitaciones técnicas. vinculado a la condición de autónomo. Hoy, Engadget puso sus manos en uno de los más duro de esta categoría de pixel art, con un juego con una resolución de… 21 * 26 píxeles. Alt254, así se llama, es un juego desarrollado por los españoles de Rename Studios, donde todos los elementos de la jugabilidad se reducen a la representación más refinada posible, es decir un solo píxel.

¡No, nada que ver con ese Pixel!

Por lo tanto, el jugador tendrá que explorar un mundo abierto con una resolución de 21 * 26 píxeles, mientras se defiende de los viles píxeles rojos. El tráiler incluso insinúa lo que parece ser un jefe aterrador con una apariencia particularmente impresionante, ya que consiste en muchos píxeles rojos.

A pesar de esta concepción minimalista, sus autores han logrado producir un juego que retoma “las principales características y convenciones de los juegos de acción y aventura”. Un concepto que desafía y que abre la puerta a excelentes ideas en cuanto a diseño de niveles. Ya estamos ansiosos por probar lo que promete ser un OVNI de videojuego real. En el peor de los casos, será una experiencia interesante y, en el mejor de los casos, podríamos estar lidiando con una pepita real e insospechada. Entonces, ¿un simple ejercicio de estilo o un golpe de genialidad? Sin embargo, tendremos que esperar un poco más para averiguarlo, ya que Rename aún no ha anunciado una fecha específica para su lanzamiento en Steam, programado para finales de año.

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