Llueve dinero, al menos para fabricantes de tarjetas gráficas. Según un estudio reciente de Jon Peddie Research, se espera que las ventas de GPU alcancen $ 100 mil millones en 2024. Es una progresión muy significativa en uno de los que ya aumentan. Este crecimiento no será el hecho de los jugadores, ya que como señala la firma de diseño, en su informe, lo que indica que la mayoría de las ganancias serán recolectadas por NVIDIA, casi todas las ventas están vinculadas a la explosión de la infraestructura de IA.

Nada sorprendente para aquellos que siguen noticias recientes en el sector de TI. Solo unos años después de la venta de GPU para la minería de criptomonedas, ha permitido la venta de aceleradores de GPU para IA para centros de datos Nvidia para convertirse en la compañía más valorada del planeta, al menos en términos de capitalización de mercado. Para reemplazar esta cifra de $ 100 mil millones en su contexto, Statita estima que en 2023, la facturación global de los teléfonos inteligentes fue de alrededor de $ 500 mil millones, y que las ventas de vehículos ascendieron a alrededor de $ 2,100 mil millones para los 20 fabricantes más grandes.

La competencia enterradora todavía

Nvidia es, sin duda, el proveedor de elección para cualquier compañía que desee configurar rápidamente centros de datos flexibles e centrados en IA, siempre que tenga los medios. El equipo de IA de última generación de NVIDIA debería costar entre $ 30,000 y $ 40,000 por unidad en el nivel superior. En comparación con este "gran equipo", ¡un RTX 4090 finalmente parece muy asequible! Por supuesto, hoy, Nvidia no es el único jugador en este mercado, incluso si claramente lo domina. Intel, AMD, Qualcomm y Broadcom están en sus talones, e incluso actores inesperados como Apple y Meta (Facebook) se mencionan en la versión corta del informe de investigación de Jon Peddie.

Cabe señalar que la venta de pulgas para los centros de datos de IA no es la única forma de hacer un lugar en el mercado de GPU. Obviamente, también hay procesadores gráficos discretos e integrados para PC, teléfonos inteligentes y tabletas, consolas de juegos y aún más equipos especializados para automóviles, cascos de realidad virtual y "wearables", como relojes conectados. Como el informe indica: "Las GPU se han vuelto omnipresentes y se encuentran en casi todos los productos públicos industriales, científicos, comerciales y en general hechos hoy. para hacer y vender este material.

Será interesante ver cómo el énfasis puesto en las ventas entre empresas de alto margen afectará la producción de Nvidia en 2025, y cómo se adaptará el resto del mercado. Después de todo, la compañía solo puede hacer un número limitado de chips, y no intentará obtener una ganancia de $ 500 en un rtx 5090 TI Super-Duper Magnum Max High-End si puede ahorrar más seguramente $ 10,000 vendiendo un chip en la próxima inicio de la IA que se lanza con la ayuda de generosos inversores. Esto podría permitir que AMD, Intel y otros traten de vender más GPU al público en general, especialmente en el medio ambiente y el bajo. Pero todo esto es muy auto -centrado. Lo único que se puede decir con certeza es que, en el futuro cercano, la venta de GPU traerá mucho dinero.