Una mirada retrospectiva a la interrupción del gigante de los juegos Roblox
hace 3 años
La forma en que Roblox analizó y corrigió fallas en su infraestructura distribuida impulsada por HashiCorp y provocó una interrupción global de tres días es instructiva.
A fines de octubre de 2021, la red global de juegos en línea de Roblox dejó de funcionar, una interrupción que duró tres días. El sitio es utilizado diariamente por 50 millones de jugadores. Los ingenieros de Roblox y su principal proveedor de tecnología, HashiCorp, tuvieron que hacer todo lo posible para encontrar y resolver las fallas que causaron esta interrupción. A fines de enero, en un blog, Roblox finalmente proporcionó un análisis sorprendente de lo que...
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