Tencent de China enfrenta concesiones para obtener luz verde para fusión gigante de videojuegos: fuentes

hace 4 años

Tencent de China enfrenta concesiones para obtener luz verde para fusión gigante de videojuegos: fuentes

(Mundo Informático) - El gigante chino de Internet Tencent Holdings Ltd tiene que ofrecer concesiones en un plan para fusionar los dos principales sitios de transmisión en vivo de videojuegos del país para resolver preocupaciones antimonopolio, dijeron a Mundo Informático dos personas con conocimiento del asunto.

FOTO DE ARCHIVO: El logotipo de Tencent se ve en su stand en la Feria Internacional de Comercio de Servicios de China (CIFTIS) 2020 en Beijing, China, el 4 de septiembre de 2020. REUTERS / Tingshu Wang / Foto de archivo

Tencent, la empresa de videojuegos y redes sociales número uno de China, anunció por primera vez planes para fusionar Huya y DouYu el año pasado en una alianza diseñada para optimizar sus participaciones en las empresas, estimadas por la firma de datos MobTech para tener una porción del 80% de un mercado que ya vale más de $ 3 mil millones y creciendo rápidamente.

Pero con los reguladores preocupados de que el acuerdo otorgue a Tencent un dominio abrumador, está dispuesto a conformarse con la aprobación sujeta a condiciones, según las personas, que se negaron a ser identificadas debido a la delicadeza del asunto.

La Administración Estatal de Regulación del Mercado de China (SAMR) dijo en diciembre que estaba revisando la fusión.

Tencent, Huya, DouYu y SAMR no respondieron de inmediato a las solicitudes de comentarios de Mundo Informático.

El cambio de táctica se produce en medio de la amplia represión antimonopolio de Pekín contra los gigantes de Internet de China. La represión comenzó con la desaparición en 2020 de la oferta pública inicial de $ 37 mil millones de la firma de tecnología financiera Ant Group, y se ha expandido en todo el sector, golpeando los precios de las acciones e impulsando a algunos a tomar medidas preventivas antes de que sean atacados.

Otra persona con conocimiento directo del acuerdo dijo que la revisión antimonopolio de la fusión había sido un "proceso prolongado", pero que el regulador no había comunicado nada concreto a las empresas con respecto a posibles concesiones.

Huya y DouYu ocupan el puesto número 1 y número 2, respectivamente, como los sitios de transmisión de videojuegos más populares de China, donde los usuarios acuden en masa para ver los torneos de deportes electrónicos y seguir a los jugadores profesionales. Tencent es el mayor accionista de Huya con un 36,9% y también posee más de un tercio de DouYu, con ambas firmas cotizadas en los Estados Unidos y con un valor combinado de $ 10 mil millones por valor de mercado.

"Tencent tiene una posición dominante en la publicación de juegos en China, mientras que los dos sitios de transmisión en vivo combinados equivaldrían a gigantescos en el negocio", dijo a Mundo Informático una de las personas con conocimiento del asunto.

Al anunciar el plan Huya-DouYu en octubre pasado, Tencent dijo que tenía como objetivo incorporar su propio negocio de transmisión en vivo de videojuegos en los negocios combinados de Huya y DouYu después de la fusión bajo su brazo Penguin.

Sin embargo, esto ha generado preocupaciones, dijeron personas familiarizadas con el asunto. Tencent requiere el acuerdo del usuario de que los juegos propiedad de la empresa no se pueden transmitir en vivo en otras plataformas sin su aprobación.

El gigante tecnológico chino había estado utilizando este requisito para impedir que competidores, como ByteDance, que está haciendo una incursión en la escena de los juegos, usen contenido para el que Tencent posee propiedad intelectual.

Reporte de Pei Li, Yingzhi Yang, Kane Wu; informes adicionales de Cheng Leng; Editado por Sumeet Chatterjee y Kenneth Maxwell

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