Steam: 2020, el año de todos los récords | Diario del friki

hace 4 años

Steam: 2020, el año de todos los récords |  Diario del friki

Con 120 millones de usuarios activos mensuales y un aumento del 50% en el tiempo de reproducción, Steam registró cifras récord en 2020. ¡Gracias por la contención!

Crédito: Válvula

Valve ha lanzado su retrospectiva para el año 2020 y esos son números en aumento cuando se trata de Steam. El año pasado ha sido de convulsión, pero lo que ha marcado al mundo entero ha sido el considerable tiempo que pasamos encerrados en casa. Por lo tanto, fue una bendición para la industria de los videojuegos, que ha disfrutado de un éxito sin precedentes. Este es el caso de Steam, que tiene una cantidad impresionante de miembros activos. Ha habido no menos de 120 millones de personas activas por mes y 62,6 millones por día. También se registró un pico de 24,8 millones de jugadores activos simultáneos. Cuando se trata de juegos, hubo un aumento del 21% en las compras durante 2019, así como un aumento del 50% en el tiempo de juego en general. Los juegos de realidad virtual también han experimentado un fuerte crecimiento gracias al lanzamiento de Half-Life: Alyx. Valve observa un aumento del 30% en el tiempo de juego y un aumento del 32% en las ventas. En total, Valve tuvo más de 1.7 millones de primeros usos de SteamVR en 2020.

También publicando el número de activaciones de demos durante sus festivales de juegos de Steam, podemos ver un claro aumento entre el festival de primavera y el festival de otoño, ese número aumentó de 0,6 millones en la primavera a 3,1 millones en verano y hasta 5,1 millones en otoño. Con tales números, Valve espera que las numerosas sesiones de juego Aportó un poco de consuelo para contrarrestar los extraordinarios acontecimientos de 2020 ”.

Crédito: Válvula

Mientras mira hacia atrás en el año pasado, Steam aprovechó la oportunidad para formalizar algunos de los cambios o nuevas características planificadas para 2021. Valve planeó en particular lanzar Steam China a principios de este año. La aplicación móvil tendrá derecho a una pequeña actualización. También están pensando en nuevas formas de poder recompensar a los usuarios del programa de puntos Steam, introducido en 2020.

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