Qualcomm adopta el enfoque Goldilocks para los juegos móviles
hace 1 año
Los juegos han recorrido un largo camino desde los días de Pong y Space Invaders, evolucionando desde simples gráficos pixelados y jugabilidad limitada hasta experiencias cinematográficas inmersivas que rivalizan con las películas de gran éxito.
Si bien los juegos en PC y consolas tradicionales han sido la norma durante décadas, se está produciendo un cambio sísmico en la industria del juego. Los dispositivos móviles están adquiriendo protagonismo rápidamente y convirtiéndose en la plataforma preferida de los jugadores de todo el mundo.
Aún no se ha creado el dispositivo de juegos móvil ideal, pero tenemos una buena idea de sus probables componentes. Parece que AMD o Qualcomm proporcionarán la tecnología central.
La serie Snapdragon G de Qualcomm intenta abarcar dispositivos portátiles centrados en juegos en todo el espectro de precios. La compañía ofrecerá procesadores que espera puedan impulsar dispositivos portátiles para juegos que van desde dispositivos económicos solo en la nube hasta potentes portátiles.
Esta estrategia inteligente, similar a Ricitos de Oro, permite a Qualcomm abordar los múltiples segmentos y necesidades de los clientes dentro del mercado de dispositivos de juegos móviles.
Avances en juegos móviles de Qualcomm
Para los conjuntos de chips G3x Gen 2 de primera línea, los procesadores están destinados a ofrecer las características y el rendimiento más elegantes y han alcanzado la etapa de diseño de referencia. Un diseño de referencia se sitúa en algún punto entre una prueba de concepto y una herramienta proporcionada a los fabricantes para ayudarles a crear sus productos. Por ejemplo, Razer utilizó un modelo de primera generación del G3 para su Razer Edge.
Los nuevos conjuntos de chips de Qualcomm están diseñados para juegos móviles de primer nivel y otros títulos exigentes que generan calor y que no querrás aplicar a tu teléfono. En concreto, ofrecen:
- Refrigeración activa para gestionar la generación de calor.
- Trazado de rayos por hardware para imágenes realistas
- Hápticos para una experiencia táctil inmersiva
- Mejora del juego para mejorar la fidelidad gráfica
- Conexión de gafas XR para experiencias de realidad extendida
- La última versión de Bluetooth para conexiones de audio con latencia mínima
- Conexión en red Wi-Fi 7 y 5G de alta velocidad para un juego en línea fluido
Además, las innovadoras ilustraciones implican que la CPU admite dos baterías de 3000 mAh para un tiempo de juego prolongado y almacenamiento ampliable para acomodar archivos de juegos más grandes.
Durante llamadas recientes, Qualcomm reveló que solo está en conversaciones con fabricantes de equipos originales cuyos nombres la mayoría de la gente probablemente no reconocería. Todavía no tiene socios de alto perfil, aunque Samsung siempre se esconde en un segundo plano.
Los avances en los conjuntos de chips de Qualcomm son prometedores, pero ¿qué significa esto para el mercado y las posibles asociaciones?
Se trata de segmentación del mercado
Qualcomm está ampliando su línea de procesadores para dispositivos portátiles dedicados a juegos en tres chips para atender a una gama más amplia de dispositivos y precios.
La compañía está lanzando chips G1 y G2 para dispositivos menos costosos centrados principalmente en la transmisión de juegos desde la nube y otros dispositivos, mientras que el buque insignia, el Snapdragon G3x, está recibiendo un salto a una segunda generación. Todos estos chips están dirigidos a dispositivos portátiles con sistema Android.
(Crédito de la imagen: Qualcomm)
El anuncio se limita a las especificaciones del chip y coincide con el evento comercial Gamescom en Colonia, Alemania. Qualcomm dice que sus socios pronto revelarán los productos que utilizan los chips y sus precios. En un comunicado de prensa, Qualcomm mencionó expresamente su colaboración con Aya Neo, Inventec, con sede en Taiwán, el fabricante chino de dispositivos Huaqin y Thundercomm, que generalmente se conoce como un proveedor de IoT y es propiedad parcial de Qualcomm.
El diseño de referencia del G3x Gen 2 de Qualcomm es algo similar a lo que la compañía presentó por primera vez con el G3, aunque un poco parecido a una caja. Conectar y usar un par de gafas XR permite vislumbrar el futuro, lo que brinda una mayor inmersión y comodidad debido a la capacidad de ver hacia adelante, que es mucho más cómodo durante períodos prolongados que mirar hacia abajo.
El legado de liderazgo de Qualcomm en juegos para dispositivos móviles
Qualcomm y AMD controlan casi por completo el mercado móvil. Las costosas consolas de juegos y dispositivos portátiles Xbox Series X|S y PS5, como Valve Steam Deck y el nuevo Asus ROG Ally, utilizan procesadores Ryzen de AMD.
Si ejecuta Android, existe una probabilidad razonablemente alta de que el chip interno sea un Qualcomm Snapdragon. Por supuesto, la mayoría son teléfonos inteligentes, pero otros ejemplos incluyen Logitech G Cloud y Razer Edge.
Nintendo utiliza un sistema operativo patentado y liviano, y los juegos están limitados a funcionar dentro de las restricciones de rendimiento. Tomemos como ejemplo el Nintendo Switch: es un portátil relativamente antiguo que todavía está equipado con una Nvidia Tegra X1, un chip que debutó en 2015. Nadie sabe si esta situación seguirá siendo la misma cuando Nintendo finalmente anuncie el Switch 2.
Volviendo al atributo Ricitos de Oro del enfoque de Qualcomm: Qualcomm está proporcionando el Snapdragon G1 para dispositivos en ese extremo del mercado (presumiblemente por menos de $200) que están diseñados principalmente para transmitir juegos localmente, de manera muy similar a cómo el Portal de PlayStation (anteriormente Proyecto Q) es solo un forma remota y conveniente de jugar juegos que se ejecutan en tu PS5 o jugar juegos en la nube con servicios como GeForce Now y Xbox Game Pass Ultimate.
Al jugar a través de streaming, el dispositivo Snapdragon G1 procesa la entrada y salida mientras decodifica el vídeo para que no se caliente demasiado. Por lo tanto, están hechos para diseños sin ventilador, tienen un retraso de entrada mínimo y tienen una duración optimizada de la batería. Es solo Wi-Fi, lo que ayuda a mantener el costo bajo, pero es decepcionante que sea Wi-Fi 5, ya que Wi-Fi 6 y superior o 5G serían más deseables para este caso de uso.
El Snapdragon G2, colocado en el medio, agrega juegos móviles nativos a los juegos en la nube y mejores redes, incluyendo Wi-Fi 6/6E y 5G.
El Snapdragon G3x Gen 2 es el último buque insignia. Utilizará una GPU Adreno A32 y una CPU Kryo de 8 núcleos de Qualcomm. Los núcleos de CPU de cada chip son similares. Sin embargo, cuenta con excelentes opciones de conectividad, como Wi-Fi 7, mmWave, 300 MHz sub-6 5G y Bluetooth 5.3. También es el único chip de la pila que proporciona soporte para cámara y trazado de rayos.
La nueva serie G insignia de Qualcomm ofrece una mejora sustancial en el rendimiento en comparación con su generación anterior y se acerca al rendimiento de juegos similar al de una computadora de escritorio en un dispositivo portátil. (Crédito de la imagen: Qualcomm)
Con una CPU que es “más de un 30%” más rápida, Qualcomm se jacta de que el G3x Gen 2 cuenta con una GPU que es más del doble de rápida que la versión anterior. Los resultados son un poco confusos, pero según los gráficos de Qualcomm, el rendimiento en Genshin Impact, Geekbench y varios puntos de referencia gráficos es mejor en esta generación que la anterior.
Sin embargo, para medir el rendimiento sostenido, lo probó con el Snapdragon 8 Gen 2, un buque insignia que se encuentra en teléfonos móviles en lugar de consolas de juegos.
Si bien Qualcomm consolida su posición, es esencial comprender cómo encajan sus productos en el panorama más amplio de los dispositivos de juego, especialmente en comparación con otros actores clave como AMD.
Pensamientos finales
La vez anterior que Qualcomm intentó producir procesadores para este tipo de dispositivo, solo había un chip, que era de nivel entusiasta. Un sistema popular, el Razer Edge, fue el único que recibió el G3x Gen 1. Razer no parece estar a bordo para una secuela en este momento, aunque la compañía puede hacer un anuncio más adelante.
Logitech G Cloud, una computadora de mano para juegos en la nube impulsada por el Snapdragon 720G de Qualcomm, ha obtenido críticas mixtas. Será interesante ver qué tipos de dispositivos portátiles, a qué precios y con qué características aparecerán finalmente estas nuevas CPU.
Con un enfoque en los sistemas operativos de escritorio y la potencia bruta de las APU AMD para jugar juegos localmente y la posibilidad de transmitir a través de navegadores web, sistemas como Steam Deck y Asus ROG Ally están adoptando un enfoque diferente.
El G3x original podría haber estado un poco por delante de la curva. La demanda general de dispositivos basados en Android y centrados en el streaming todavía no está clara. Pero al menos el nuevo portafolio de Qualcomm brindará a los fabricantes de dispositivos opciones adicionales, y eso es algo muy bueno.
Si bien las PC y las consolas reciben mucha atención de los medios, los dispositivos móviles están bien posicionados para ganar popularidad para los juegos debido a su accesibilidad, asequibilidad, portabilidad, diversas bibliotecas de juegos y la naturaleza dinámica del mercado de los juegos. La continua evolución de la industria y los beneficios únicos que ofrecen los dispositivos móviles impulsan este cambio.
Si bien las consolas de juegos y las PC tradicionales siempre tendrán su base de fanáticos dedicados, está claro que los juegos móviles llegaron para quedarse y continuarán dando forma al futuro de la industria del juego.
Ya seas un jugador casual o un entusiasta incondicional, los juegos móviles tienen algo que ofrecer y su influencia está lista para crecer en los próximos años. Si analizamos este anuncio desde esa perspectiva, Qualcomm está bien posicionado para mantener su estatus de liderazgo en la categoría de juegos para dispositivos móviles.
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