PS5: Sony niega tener problemas de producción con su consola

hace 4 años

Según el medio estadounidense Bloomberg, Sony enfrentaría problemas de fabricación de componentes para su PlayStation 5, lo que afectaría la cantidad de unidades disponibles para la venta. Sin embargo, la firma japonesa niega estas afirmaciones.

El diseño oficial de la PS5 (Créditos: Sony).

Qué problema ? No hay problema, parece que Sony está diciendo hoy. La firma japonesa reaccionó a las declaraciones de Bloomberg sobre posibles problemas de fabricación de la PlayStation 5. Según los medios estadounidenses, Sony se enfrentaría efectivamente a algunos problemas en la fábrica. El 50% de los componentes producidos para montar el procesador, especialmente diseñados para la consola por AMD, no se habrían fabricado correctamente. Por tanto, la firma japonesa habría reducido su número de pedidos: solo debería producir 11 millones de unidades distribuidas hasta marzo de 2021. De todos modos, la firma japonesa desmiente la información reportada por Bloomberg. En un comunicado de prensa enviado a Industria de los juegos, Sony afirma “No haber cambiado el número de consolas producidas desde el inicio de su fabricación”, a priori, el pasado mes de julio. "Nunca damos detalles sobre la fabricación de nuestros productos, pero podemos confirmarle que la información reportada por Bloomberg es falsa".

En Twitter, Daniel Ahmad, un reconocido analista de la industria, comenta en Twitter (arriba) que, a pesar de todo Bloomberg permaneció cierto, "Los problemas de rendimiento de los componentes son comunes, especialmente al iniciar una consola" pero que la eventualidad actual "Parecía más severo de lo esperado". Sin embargo, subraya que a pesar de una producción ligeramente menor para 2021, Sony debería terminar poniendo a disposición el mismo número de unidades a la salida de la consola que para la PlayStation 4. Previamente, había planeado la comercialización de 10 millones de d ' unidades para fines de 2020, con 5 a 6 millones adicionales para el primer trimestre del año siguiente. Pese a todo, estas cifras revisadas a la baja seguirían siendo superiores a las intenciones iniciales de Sony que no quería vender más de 4 millones de consolas para jugar bajo demanda y así justificar el elevado precio de su máquina. El boom de los videojuegos provocado por el encierro de muchos países, durante esta crisis sanitaria, le habría animado a abandonar esta estrategia.

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