PlayStation apuesta por una nueva inversión para PC, push móvil

hace 2 años

PlayStation apuesta por una nueva inversión para PC, push móvil

TOKIO, 4 oct (Mundo Informático) - El negocio de juegos de Sony Group Corp (6758.T) está buscando nuevas inversiones para impulsar su impulso hacia las PC y los dispositivos móviles, dijo un alto ejecutivo, mientras el fabricante de PlayStation 5 compite por talento con grandes rivales y a medida que los asuntos de la industria se calientan.

"Más inversiones en áreas que impulsarán la expansión a PC, dispositivos móviles y servicios en vivo, definitivamente es una posibilidad para nosotros", dijo el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a Mundo Informático en una entrevista sin dar más detalles.

Sony, cuyos estudios son conocidos por los juegos de consola para un solo jugador como "Spider-Man" y "God of War", ha esbozado planes ambiciosos para lanzar títulos en PC y dispositivos móviles y ofrecer juegos de servicio en vivo, que brindan un juego constantemente actualizado. .

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El cambio radical se refleja en sus acuerdos recientes, incluida la adquisición de Bungie, el estudio detrás de la franquicia multijugador "Destiny", por $ 3.6 mil millones, que Sony opera fuera de su red PlayStation Studios.

Otras inversiones incluyen la compra de una participación minoritaria en el desarrollador japonés FromSoftware, cuyo RPG de acción "Elden Ring" ha vendido más de 16,6 millones de unidades.

"Deberías pensar primero en las colaboraciones en el lado del desarrollo del juego, pero tampoco es impensable que exploremos oportunidades con nuestros esfuerzos de PlayStation Productions", dijo Hulst sobre la inversión de FromSoftware.

Sony está produciendo un número cada vez mayor de adaptaciones de juegos, con la película "Uncharted" de este año recaudando más de $ 400 millones en todo el mundo y una serie de televisión basada en la franquicia "The Last of Us" de su estudio Naughty Dog que se lanzará en HBO el próximo año.

Hulst, que tiene su sede en los Países Bajos y asumió el cargo en 2019, supervisó el crecimiento de PlayStation Studios a 19 estudios, con incorporaciones que incluyen Nixxes, que trae juegos de consola a PC, y el desarrollador móvil Savage Game Studios.

DIFERENCIADOR CLAVE

Dada la escala de la transformación a la que se dirige la industria del juego, los analistas esperan más acuerdos de Sony.

“Creo que agregarán más estudios”, dijo Serkan Toto, fundador de la consultora Kantan Games.

La fuerza de la red de estudios de PlayStation ha sido elogiada como un diferenciador clave por el fabricante de Xbox Microsoft (MSFT.O), que busca comprar Activision Blizzard (ATVI.O).

El jefe de juegos de Sony, Jim Ryan, se ha opuesto al impacto potencial del mega acuerdo de $ 69 mil millones en los usuarios de PlayStation.

"Si Sony puede lograr lo que ha hecho con las experiencias de un solo jugador pero (como) las experiencias multijugador en plataformas, PC, consolas y tal vez incluso por teléfono, entonces todas las apuestas son nulas", dijo Toto, señalando el éxito de los juegos en línea. como Fortnite de Epic Games.

El impulso de Sony hacia otras plataformas se debe a que ha tenido problemas para producir suficientes unidades de PlayStation 5 debido a los gruñidos de la cadena de suministro. Sus estudios internos también están desarrollando títulos para los auriculares PlayStation VR2 de próxima generación, que se espera que se lancen a principios del próximo año.

Esos auriculares, que han atraído la inversión de jugadores como Meta (META.O), la madre de Facebook, aún tienen que abrirse paso y convertirse en una forma principal de jugar. El precio del dispositivo no ha sido anunciado.

Si bien "Horizon Forbidden West", lanzado en febrero, es "un mundo abierto y no necesariamente muy adecuado para un juego de PSVR2", Sony está diseñando títulos "a medida" como "Horizon Call of the Mountain" para el sistema, dijo Hulst.

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Información de Sam Nussey; Montaje por Muralikumar Anantharaman

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