Microsoft detalla las capacidades de Xbox Series S | Diario del friki
hace 4 años
El antiguo proyecto Lockhart se beneficiará del mismo procesador y las mismas características de la Xbox Series X. Sin embargo, la Serie S no igualará los 12 teraflops de potencia gráfica prometida para su hermana mayor.
La gran diferencia entre Xbox Series X y Xbox Series S no estará en el lado del rendimiento. Esta es la promesa que Microsoft hizo hoy. Tras confirmar la fecha de lanzamiento y los precios de los modelos de su futura consola, la firma de Redmond ha descrito en detalle las características técnicas de la versión “lite”. Anteriormente "Proyecto Lockhart", la Serie S se habría desarrollado completamente en paralelo con la Serie X, también conocida como "Proyecto Scarlett". Por lo tanto, las dos máquinas tienen las mismas habilidades de "nueva generación". Por ejemplo, estarán armados con el mismo procesador Zen 2. Solo cambia la frecuencia: 3.6 Hz para la Serie S contra 3.8 GHz para la Serie X. Esto diferenciará a la Serie S de la Serie X serán sus capacidades gráficas.
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Si bien la Serie X ofrecerá una resolución nativa de 4K independientemente del equipo de su propietario, su "hermana pequeña" se detendrá en 1440p. La falla se reduciría a una diferencia en las GPU y, por lo tanto, a una diferencia significativa en la potencia de cálculo para las representaciones de gráficos: la Serie S se acercará a 4 teraflops mientras que la Serie X se triplicará. The Verge especifica que la GPU Serie S está armada con 20 núcleos y una frecuencia detenida en 1.550 GHz, frente a 52 núcleos y 1.825 GHz para la Serie X. Sin embargo, Microsoft indica que si el propietario de una Serie Si está conectado a un televisor 4K , la consola podrá optimizar la resolución de los juegos jugados con este fin. Compensará su rendimiento reducido mediante un sistema de retroalimentación, que solo produce una representación gráfica de los elementos en la pantalla.
Mismo rendimiento pero resolución menos espectacular
La Serie S tampoco carece de calidad. Los ingenieros de la firma Redmond destacan, por ejemplo, que podrá proporcionar velocidad de fotogramas de hasta 120 fps, ideal para cualquier juego de disparos como Engranajes 5 en el video de resumen anterior. “Al hablar con nuestros clientes, notamos que preferían más el número de imágenes por segundo que la resolución., dijo Liz Hamren, directora de hardware de Xbox, en un comunicado transmitido por The Verge. Así que queríamos diseñar un modelo que no necesitara un televisor 4K para disfrutarlo. "
El modelo de la Serie X también ofrecerá las mismas ventajas tecnológicas como el “Quick Resume”, que permite pasar de un juego en pausa a otro, o un tiempo de carga considerablemente reducido. Su hardware se beneficia de la misma arquitectura RDNA 2 que hace posible el trazado de rayos y otras nuevas tecnologías gráficas. Como recordatorio, la Serie S será un 60% más pequeña que la Serie X y no tendrá una unidad de disco. Por lo tanto, solo podrá jugar juegos en versión digital, descargados e instalados o en streaming. En cuanto a capacidad de almacenamiento, estará equipado con una RAM GDDR6 de 10 Gb (a 224 Gb por segundo) frente a los 16 Gb de la Serie X, así como un SSD de 512 Gb especialmente diseñado por Microsoft.
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