Meta presenta los auriculares de realidad mixta Quest 3 antes del debut de VR de Apple

hace 1 año

Meta presenta los auriculares de realidad mixta Quest 3 antes del debut de VR de Apple

NUEVA YORK, 1 jun (Mundo Informático) - El director ejecutivo de Meta Platforms (META.O), Mark Zuckerberg, reveló el jueves los auriculares de realidad mixta de próxima generación de la compañía, Quest 3, mientras la compañía se prepara para que Apple remodele potencialmente un mercado naciente que Meta tiene. dominado hasta ahora.

Con un precio inicial de $499, el dispositivo será un 40 por ciento más delgado que los auriculares anteriores de la compañía y contará con realidad mixta a todo color, que combina elementos de realidad aumentada y virtual (AR/VR), dijo Zuckerberg en un comunicado en una publicación de Instagram antes de Meta's. conferencia anual de juegos.

Meta también dijo que reducirá los precios de sus auriculares Quest 2 existentes, agregando mejoras de rendimiento a esos dispositivos destinados a brindar una experiencia de usuario más fluida.

El Quest 3 tendrá un nuevo conjunto de chips Qualcomm con el doble de rendimiento gráfico que el Quest 2, dijo Zuckerberg. Dijo que el dispositivo se lanzaría en el otoño y prometió más detalles en la conferencia anual AR/VR de la compañía el 27 de septiembre.

El anuncio de Zuckerberg se produjo menos de una semana antes de que su rival tecnológico Apple (AAPL.O) presentara su primer dispositivo de realidad mixta, un producto de gama alta con un precio de alrededor de 3.000 dólares, según un informe de Bloomberg.

Los dispositivos Quest 2 y Quest Pro de Meta representaron casi el 80 por ciento de los 8,8 millones de auriculares de realidad virtual vendidos en 2022, según una estimación de la firma de investigación de mercado IDC.

Muy por detrás, en segundo lugar con una participación de mercado del 10%, se encontraba el dispositivo Pico de ByteDance, de propiedad china, que también posee el competidor de redes sociales TikTok.

Sin embargo, a pesar de su dominio, Meta ha tenido problemas para vender su visión de un "metaverso" inmersivo de mundos virtuales interconectados y expandir el mercado de sus dispositivos más allá del nicho de la comunidad de jugadores.

La compañía clasificó ocho de las 10 aplicaciones más populares en su tienda Quest como pertenecientes a la categoría de juegos, según un recuento de Mundo Informático.

Después de una explosión de interés durante la pandemia, las ventas de auriculares se desplomaron en el primer trimestre de este año, y el mercado general de auriculares AR/VR disminuyó un 54,4 % año tras año.

Los ingresos de los segmentos de Reality Labs de Meta, que incluyen las ventas de auriculares, disminuyeron un 50 % en el último trimestre en comparación con el año anterior.

Esto pone a Meta muy atrás en una trayectoria que una vez se imaginó para la unidad. Un ejecutivo de Meta predijo en 2018 que el metaverso de la empresa alcanzaría los 100 millones de unidades de hardware en una década, la mitad de las cuales serían dispositivos Meta.

"Entre ahora y fin de año, habrá cierta lentitud", dijo Jitesh Ubrani, jefe de investigación que sigue el mercado de realidad virtual en IDC. "Hasta la fecha, la realidad virtual se ha construido en gran medida en torno a los juegos. Y creo que los juegos seguirán siendo el caso de uso dominante en el futuro".

Incluso en el mercado de los videojuegos, Meta se ve amenazada por Sony, que domina el mercado de las consolas con la PS5. Sony lanzó su auricular para juegos de segunda generación, el PS VR2, en febrero y cuenta con un importante apoyo de los desarrolladores.

Meta parecía estar inclinándose hacia ese mercado por ahora al combinar su anuncio de Quest 3 con su exhibición anual de juegos, en la que la compañía mostró nuevas formas en que los usuarios podrían matar vampiros y burlar a los robots malvados en las próximas versiones.

En marzo, Meta recortó los precios de la mayoría de sus auriculares Quest existentes con la esperanza de estimular la demanda, luego de aumentar el precio de su versión básica Quest 2 de 128 GB en julio de 2022.

Su Meta Quest Pro de gama alta ahora se vende por alrededor de $ 1,000, por debajo de un precio inicial de $ 1,500, y la versión de 256 GB de Quest 2 ahora comienza en alrededor de $ 430, por debajo de $ 500. .

La compañía dijo el jueves que bajaría los precios de Quest 2 nuevamente a partir del 4 de junio, con el dispositivo de nivel de entrada bajando a su punto de precio original de $300 y la versión de 256GB bajando a $350.

Para atraer a un público más amplio, Zuckerberg se ha adentrado en el mundo del fitness en los últimos años, publicando videos de sí mismo usando dispositivos Meta mientras lucha contra medallistas olímpicos e intercambia golpes con luchadores de artes marciales mixtas.

Ganó una batalla con los reguladores antimonopolio de EE. UU. para adquirir al desarrollador de aplicaciones detrás de la aplicación de fitness VR Supernatural. Durante el juicio, los abogados del gobierno demostraron que los ejecutivos de Meta habían identificado el fitness como una forma de expandir el uso de la realidad virtual más allá de su base de fanáticos existente, compuesta principalmente por jugadores jóvenes.

Zuckerberg también ha creado herramientas de productividad para comercializar los auriculares Quest como oficinas virtuales, incluida una asociación con Microsoft para llevar aplicaciones como Teams y Outlook a los dispositivos.

Información de Katie Paul; Información adicional de Yuvraj Malik y Stephen Nellis; Editado por Lisa Shumaker

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