El mercado de los juegos de PC está atrapado en la turbulencia del mercado mundial de la informática profesional. Tras tres años de crecimiento, los volúmenes de compra de pantallas y ordenadores diseñados para videojuegos cayeron un 6,4% y un 7,1% respectivamente en 2022, según IDC. Los primeros representaron así 44,9 millones de unidades, los segundos 17,3 millones de unidades, cifra que sigue siendo muy superior a la situación anterior a la pandemia. En comparación, el mercado general de PC se contrajo un 16,5% el año pasado, mientras que el mercado de monitores se contrajo un 5,9% en su conjunto.

El balance de rendimiento por dólar es desfavorable para las nuevas PC

Al igual que con el equipamiento general, el exceso de existencias de PC para juegos arrastradas desde 2022 ha provocado reducciones de precios en los sistemas de generaciones anteriores y, por tanto, ha ralentizado los pedidos de modelos más recientes. Y, más específicamente, la gran cantidad de tarjetas de expansión GPU usadas ha agravado el problema, ya que ayudan a extender la vida útil de las computadoras de escritorio para juegos en posesión de los usuarios. Para colmo, "el consumo excesivo de energía de las últimas GPU está obstaculizando las ventas de computadoras nuevas porque inclinan la balanza del rendimiento por dólar a favor de los modelos del año pasado", dijo un analista de IDC.

Monitores: la recuperación se producirá antes

Las entregas de monitores de videojuegos también han sufrido los efectos adversos de las existencias que han subido “fenomenalmente”. Desde 2016, año en el que IDC empezó a analizar su evolución, nunca han caído. Según la empresa de investigación, serán necesarios al menos dos trimestres más para que los volúmenes de productos almacenados vuelvan a los niveles normales. Tiene relativa confianza en una recuperación durante la última parte de 2023, argumentando que comprar un monitor dedicado es una forma económica de mejorar la experiencia de usuario de un jugador.

En términos más generales, los mercados de PC y monitores de juegos deberían tener mejores resultados que sus homólogos generales. Se espera que sus volúmenes acumulados aumenten de 58,8 millones en 2023 a 75,1 millones en 2027, y se espera un retorno al aumento de las ventas a partir de 2024.