Las preventas de Apple Vision Pro no se dejan llevar
hace 10 meses
Los desarrolladores, los usuarios veteranos y las empresas fueron probablemente los primeros en reservar los costosos auriculares VR/AR de Apple. Sin embargo, sus volúmenes de compra no llevaron al fabricante a ampliar sus plazos de entrega, como ocurrió con otros productos.
Los auriculares de realidad virtual y aumentada Vision Pro de Apple han encontrado rápidamente compradores desde que se pusieron en preventa en la web el viernes 19 de enero en los Estados Unidos. Pero la estabilidad en las fechas de entrega indicadas por el fabricante podría indicar que la demanda no es tan fuerte para este equipo de 3.500 dólares sin impuestos. Ming-Chi Kuo, analista de TF International Securities, especialista en Apple, estima que la firma Apple vendió entre 160.000 y 180.000 auriculares durante el fin de semana. "En comparación con los fines de semana de ventas de los últimos iPhone, que generalmente salen inmediatamente, los plazos de entrega de los auriculares Vision Pro comprados como pedidos anticipados se mantuvieron estables el lunes, sin exceder de cinco a siete semanas en promedio", dice. para observar.
“Los primeros compradores son los promotores”
Según Ramon Llamas, director de investigación de IDC, esta estabilidad podría indicar que la demanda actual de Vision Pro está limitada, ya que sus capacidades combinadas de VR/AR podrían ser utilizadas por empresas en los campos de servicios de campo, colaboración y capacitación. Pero "los auriculares de Apple no están dirigidos a todos los públicos y probablemente ese no sea el objetivo previsto", afirma el analista. En mi opinión, los primeros compradores interesados en Visio Pro son los desarrolladores que tendrán que desarrollar software de terceros.
Según Ramon Llamas, la integración de software de terceros es fundamental para el futuro uso de los auriculares de Apple por parte de las empresas. La capacidad de ejecutar el hardware de Apple con software de terceros proveedores, incluidos los principales actores de aplicaciones empresariales como Microsoft, será clave para ampliar la lista de posibles casos de uso de la tecnología. "Si bien el uso generalizado de VR/AR en el lugar de trabajo aún no es inminente, la llegada de Apple al mercado podría ayudar a catalizar la demanda", cree. Y agregó: “Una vez más, Apple estará en el origen de la ola que levanta todos los barcos, como fue el caso de los teléfonos inteligentes y los relojes inteligentes. » “Probablemente hará falta tiempo para que esto se generalice, pero Apple tiene la capacidad de hacer que algunas de las tecnologías más futuristas y de vanguardia sean mucho más accesibles para los usuarios”, continúa.
2024, un año importante para el mercado VR/AR
Por su parte, Ming-Chi Kuo considera que vender 500.000 unidades este año “no debería representar un desafío” para Apple, lo que refuerza las predicciones de que 2024 será un año importante para el mercado de VR/AR. Según un informe de IDC, los proveedores de cascos de realidad virtual y aumentada deberían aumentar las iniciativas para que la tecnología sea adoptada por el público en general después de un lento 2023 durante el cual sus entregas cayeron un 8,3%. Se espera que los lanzamientos de equipos tan esperados como Vision Pro y Meta Quest 3 den un impulso al mercado.
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