'Las mujeres no juegan' enfrenta la disparidad de género en la industria tecnológica

hace 2 años

Women Don't Play interviewer Emma Raz

Dos innovadores de la industria de los juegos y la publicidad están colaborando en un sitio web que ayuda a las mujeres a ganar prominencia en las industrias de los juegos, la publicidad y la tecnología.

En honor al Día Internacional de la Mujer, que tuvo lugar el 8 de marzo, la plataforma de inteligencia de audiencia NumberEight y el pionero del audio en juegos Odeeo anunciaron el 4 de abril el lanzamiento de Women Don't Play, un sitio web dedicado a elevar a las mujeres en la tecnología. El nuevo sitio ofrece una plataforma para albergar entrevistas, recursos y herramientas para mujeres en tecnología para promover la equidad y la diversidad de género. Women Don't Play también es útil para hombres que buscan los mismos objetivos.

Las mujeres representan ahora el 28% de la fuerza laboral de la industria tecnológica. Ese porcentaje supone un aumento del 34,4% en las empresas más grandes de Estados Unidos, incluidas Amazon, Apple, Facebook, Google y Microsoft.

Solo el 15% de los trabajos de ingeniería están ocupados por mujeres, a pesar de que, en 2022, las mujeres tendrían el 44% de las licenciaturas relacionadas con STEM. El objetivo de Women Don't Play es equipar a las mujeres que acceden a roles y campos relacionados con la tecnología con inspiración y prácticas. orientación y dirección sobre cómo prepararse para el éxito.

"Este proyecto creció como una progresión natural de una iniciativa que lanzamos el año pasado con varias mujeres en las industrias de la tecnología publicitaria y los juegos", dijo Emma Raz, directora comercial de NumberEight.

Como parte de este proyecto, descubrió la necesidad y el deseo de estas mujeres líderes de ayudar a otras mujeres a ingresar a la industria. Las dos empresas asociadas planean seguir ampliando el contenido del sitio durante todo el año.

"Queremos que sea un recurso para todos los que trabajan en la industria", dijo.

Idea que generó un llamado a la acción

Al fomentar la idea de un trampolín continuo para la causa, los cofundadores de Odeeo, Amit Monheit y Elad Stern, se dieron cuenta de que la igualdad de género no se trata solo de contratar un número igual de hombres y mujeres. En cambio, querían alentar a más mujeres a comenzar sus carreras tecnológicas temprano en su educación desarrollando las habilidades para trabajar en ingeniería, productos o ciencia de datos.

"Trabajamos con fantásticas mujeres líderes en nuestros anunciantes, medios y socios de juegos y queremos darles la oportunidad de compartir su experiencia", coincidieron al discutir el lanzamiento del sitio web con TechNewsWorld.

La mejor manera de conseguir que más mujeres ocupen puestos técnicos y de liderazgo es que tengan modelos visibles. Women Don't Play es una gran plataforma para mostrar la diversa gama de mujeres que dan forma al futuro de los juegos, la tecnología y la publicidad, según la vicepresidenta de producto de Odeeo, Liat Barer.

“Es necesario prestar un enfoque sostenido para alentar a las mujeres a seguir carreras en STEM y juegos. El Día Internacional de la Mujer es una iniciativa importante. Pero ¿qué pasa con los otros 364 días del año? Necesitamos proporcionar recursos durante todo el año para ayudar a todas las mujeres a pasar a las siguientes fases de sus carreras”, dijo a TechNewsWorld.

El doble significado da una intención seria

El nombre del sitio web tiene un doble significado, según Raz. Primero, es un juego con el estereotipo de que los jugadores son hombres jóvenes.

"La mayoría de los jugadores móviles son en realidad mujeres de todas las edades, y la brecha es cada vez más pequeña en todas las demás plataformas", dijo a TechNewsWorld. "El segundo es el uso más coloquial de la frase, que sugiere que las mujeres 'no juegan' cuando se trata de sus carreras, liderazgo y oportunidades de crecimiento".


Finalmente, las mujeres no se meten y no pueden permitirse el lujo de hacerlo, con toda honestidad, cuando se trata de apoyar y animar a otras mujeres.

“Nos necesitamos unos a otros. Necesitamos ser fuertes unas por otras, ya que esto es algo que tenemos que hacer por nosotras mismas y por la futura generación de mujeres”, ofreció Raz.

A juzgar por los comentarios iniciales sobre el nuevo sitio web, la intención detrás de la plataforma está dando en el blanco. Según los fundadores, han recibido comentarios positivos de los visitantes y participantes y un gran entusiasmo de otros líderes de la industria que planean participar en futuras rondas de entrevistas.

Asesoramiento y Mentoría para Mujeres

Las recomendaciones provenientes de primera mano de los ejecutivos de tecnología entrevistados para el proyecto se centran en proporcionar recursos para la creación de redes, tutorías y desarrollo profesional. El objetivo de las entrevistas es revelar formas tangibles en que las mujeres pueden ser mentoras de otras mujeres.

El enfoque también tiene éxito porque expone oportunidades que las mujeres deberían aprovechar para avanzar en sus carreras. El contenido del sitio web también destaca las mejores prácticas para crear lugares de trabajo más equitativos, coincidieron Monheit y Stern.

"Al brindar consejos de mujeres que 'han estado allí y han hecho eso', las mujeres prometedoras en la industria tienen acceso a ejemplos de personas que han demostrado que se puede hacer", agregó Raz.

Los recursos del sitio también ofrecen información sobre cómo ingresar a la industria, y esto elimina otra barrera de entrada para las mujeres, señaló.

DEI un objetivo en movimiento

Dado el impulso de la actual administración estadounidense en favor de la equidad y la inclusión, las condiciones no están cambiando tan rápidamente como se esperaba con respecto a la equidad de género y la diversidad en los juegos, la publicidad y la tecnología, ya que estas industrias varían en sus enfoques sobre la diversidad de género.

Por ejemplo, si bien todos están tomando medidas, algunos lo hacen más rápido que otros, y sigue siendo una batalla continua, especialmente a la luz de otras dinámicas en la fuerza laboral, como el regreso a la oficina y las reestructuraciones, coincidieron los cuatro sitios web fundadores. fogonadura.

"Ha habido avances, pero la representación de las mujeres en puestos técnicos y de liderazgo sigue siendo una oportunidad para la mayoría de las empresas", dijeron.

El progreso desafiado por las normas sociales

Se espera que este sitio web único inspire a más mujeres jóvenes a perseguir su pasión por la tecnología y convertirla en carreras sostenibles y exitosas. A su vez, eso mostrará a los aspirantes a carreras tecnológicas que hay mucho espacio para las mujeres en esta industria, observaron Monheit y Stern.

"La visibilidad es crucial para inspirar a las mujeres a perseguir sus objetivos profesionales y dejar claro a todos que las mujeres tienen un lugar importante en estas industrias", dijo Raz. “Una de las frases clave que escucho de mi equipo es que lo que les resulta más útil e inspirador es simplemente observar cómo manejo determinadas situaciones. Al final del día, creo que todos nos inspiramos en las personas”.


Para llegar a la cima, es necesario que más mujeres comiencen a llegar primero al nivel inicial. Sin embargo, también hay mujeres en la mitad de su carrera que enfrentan barreras para romper el "techo de cristal" de la alta dirección u otros puestos de alto perfil, observó Barer de Odeeo.

A veces esto se debe a la falta de apoyo social o al peso de las expectativas sociales con respecto a los roles de género. En este caso, Barer explicó que esas mujeres necesitan orientación para desafiar las expectativas de la sociedad o acceder a apoyo cuando sea necesario.

“Cuanto más normalicemos a las mujeres que trabajan en roles de alto perfil relacionados con la tecnología, más mujeres veremos haciéndolo. Ya no será la excepción sino la regla”, afirmó Barer.

Cerrar la brecha de disparidad de género en la tecnología

Los avances recientes en el aumento del número de mujeres graduadas en carreras relacionadas con STEM son prometedores. Pero no ha abordado el problema de conseguir que las mujeres trabajen en la industria tecnológica.

Incluso cuando las mujeres adquieren mayores habilidades técnicas, todavía enfrentan la necesidad de progreso cultural en muchas organizaciones tecnológicas y de juegos. Esto significa más mujeres en puestos de liderazgo, más mujeres en roles técnicos y un enfoque gerencial en la creación de lugares de trabajo equitativos.

A menudo estos cambios culturales deben comenzar en la cima de las organizaciones, coincidieron las cuatro asociadas de Women Don't Play.

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