La habitación quiere teletransportarte a la sala de reuniones.
hace 4 años
Después de familiarizarte con las videoconferencias, ¿te imaginas participar en una reunión, asamblea, congreso ... "teletransportándote" a una sala virtual e interactiva? Esta es la idea revolucionaria aún en etapa de desarrollo de la startup Room.
La startup Room presenta su nueva tecnología de comunicación 3D en el estreno mundial en el festival Sur por suroeste que se lleva a cabo virtualmente hasta el 20 de marzo. La idea es revolucionar la videoconferencia proyectándose en una sala virtual e interactiva. Al timón de Room está Cevat Yerli, quien ha demostrado su valía durante mucho tiempo en los videojuegos con Crytek (Far Cry, Crysis). La idea desarrollada por Habitación es poder unir camino virtual varias personas en la misma habitación, en cualquier lugar del mundo, reproduciendo interacciones de la vida real.
Reúnase virtualmente
De hecho, los bustos de los distintos protagonistas se encuentran incrustados en la decoración, generalmente alrededor de una mesa o en la misma plataforma. De esta manera, Room permite a las personas “teletransportarse” ya sea a una sala modelada existente (como en un museo) oa un lugar totalmente imaginario. Una vez dentro, es posible ver la habitación en 360 grados.
" La comunicación digital es generalmente impersonal y no tiene mucho toque humano. Esto es lo que me propuse cambiar », Explica Cevat Yerli. Cada ponente tiene frente a él una tableta virtual desde la que puede consultar y compartir contenido multimedia. En cualquier momento, los protagonistas pueden decidir cambiar la habitación y el entorno.
Esta solución tiene muchas ventajas. Primero, no requiere Casco 3d. Luego, permite reunir hasta 32 personas en un solo lugar, con asientos asignados, de una manera extremadamente sencilla. vía un enlace simple para compartir (en cuanto a Zoom por ejemplo).
El concepto de Room hace que la videoconferencia evolucione. © Sala, YouTube
El proyecto aún se encuentra en etapa de desarrollo, en colaboración con arquitectos, diseñadores y especialistas en experiencias interactivas. Técnicamente, esta solución aún está en pañales y sus primeros experimentos solo funcionan en Chrome por el momento. En última instancia, esto solicitud podría afectar tanto a profesionales como a personas, incluidos los jugadores que podrían reunirse en una sala virtual como el juego al que están jugando.
Tenga en cuenta que antes del SXSW, un primer experiencia virtual immersive ya ha sido organizado por la Fundación Jacques Rougerie bajo el alto patrocinio de SSS el Príncipe Alberto II de Mónaco.
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