Hacer trampa en los videojuegos: ¿qué técnicas provocan estrés en los editores?

hace 4 años

Hacer trampa en los videojuegos: ¿qué técnicas provocan estrés en los editores?

Call of Duty Warzone, CS: GO, Valorant, PUBG ... los videojuegos se enfrentan a un aumento en el número de tramposos. Resolver el problema no será fácil. Si a los tramposos les falta juego limpio, no les falta imaginación.

"El número de tramposos aumenta cada día. Arregla tu juego de mierda ". El descontento aumenta en los foros de videojuegos. En los últimos meses, muchos títulos han sufrido un afluencia de jugadores deshonestos. "Las trampas han aumentado alrededor del 50% desde enero en Destiny 2”, Señaló el desarrollador Bungie a finales de abril. Pero está lejos de ser el único título afectado. Los equipos de Call of Duty: Warzone, PUBG, Counter-Strike: Global Offensive también están en pie de guerra. Y apenas un mes después del lanzamiento de la beta de Valorant, Riot Games indicó que ya habían tenido que prohibir a más de 8000 tramposos. Basta decir que los editores de juegos están durmiendo moderadamente bien en este momento. Abordar las trampas en los videojuegos es una batalla compleja. Primero, porque existe una amplia variedad de soluciones. Los más peligrosos para los editores son los que se utilizan en los juegos multijugador. "Es probable que asusten a los demás participantes y, por lo tanto, reduzcan los ingresos del editor", explica Neil Mawston, director de estudios de producto de la consultora Strategy Analytics.

Un estudio encargado en 2018 por Irdeto (creador de la solución anti-trampa Denuvo) confirma el peligro. "El 77% de los jugadores en línea encuestados dicen que es probable que dejen de jugar un título multijugador si creen que otros participantes están haciendo trampa.”, Explica Steeve Huin, vicepresidente a cargo de desarrollo comercial, marketing y asociaciones. Y El 48% dice que los llevará a comprar menos contenido del juego.. "El aimbot es sin duda uno de los trucos más problemáticos porque generará mucha frustración entre otros jugadores, tiene un impacto muy negativo y muy directo en su experiencia de juego.”Dice Edmar Mendizabal, Director de Desarrollo Comercial de Gameblocks, editor del software anti-trampas FairFight.

Un verdadero mercado de trampas

Pero la lista de técnicas de trampa es tan larga como el brazo. Por supuesto, existen todas las herramientas que le dan al tramposo más información de la que debería tener: Hack de pared para hacer transparentes las paredes, Hack de cámara tener una visión más amplia del juego, Radar que da la posición de los enemigos o elementos ... Añada a eso el Drop hacks que desconectan al tramposo si está a punto de perder, el Scripting que le permite reaccionar perfecta e instantáneamente a las acciones de su oponente o del Impulsar que infla artificialmente su tasa de éxito gracias a cuentas falsas. Sin olvidar todos los consejos para desbloquear ventajas (personajes, disfraces, etc.) o llenar tus arcas con moneda virtual… No solo son amplias las opciones sino que como señalan los equipos de PUBG, los tramposos ”.excelente para adaptarse a las medidas de protección instaladas”. Está relacionado con el hecho de que un poco a poco se ha ido estructurando un auténtico mercado de trampas. Los vendedores ahora no dudan en ofrecer sus soluciones en forma de suscripción mensual a cambio de actualizaciones periódicas de sus trucos. Algunas técnicas sofisticadas y costosas son incluso vendidos a un número limitado de jugadores para reducir el riesgo de que sean detectados por el editor.

Crédito: Riot Games

Por tanto, estos últimos deben tener una estrategia concreta para no verse abrumados. Legalmente, poco se puede intentar. "Los estudios pueden potencialmente atacar a los proveedores de software trampa”Me dice Antonin Paillet, miembro de Maîtres du Game, una asociación de abogados de juegos y deportes electrónicos en el Colegio de Abogados de París. Atacar a los individuos, por otro lado, sería demasiado tedioso. "Las perspectivas de recuperación son escasas. Sería una verdadera fábrica de gas, Me dice Cerasela Vlad, abogada de Bélot Malan & Associé. La única vez que un editor podría verse tentado a atacar a un individuo es si el jugador tiene una gran comunidad y está promocionando públicamente una técnica de trampa.”. Para protegerse, los editores confían en la tecnología.. " El software anti-trampas en el juego se está volviendo cada vez más común, explica Yoann Bouchard, director de torneos y ligas (LFL, R6FL) en Webedia. Y las herramientas de protección están mejorando”. Una vez que estos sistemas estén en su lugar, Queda por determinar una cuadrícula de sanciones. : prohibición temporal, permanente, etc. Algunos editores, sin embargo, a veces optan por sanciones más divertidas que se materializan directamente en el juego. Haz que el tramposo se ponga una gorra de burro, quítale puntos ... las posibilidades son infinitas. En Call of Duty: Warzone, los estafadores incluso se agrupan. Los jugadores que estén dispuestos a hacer cualquier cosa para ganar pueden continuar practicando, pero solo se enfrentarán a ... otros jugadores sin escrúpulos. ¿El castigo máximo para un tramposo?

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