Flight Simulator: el juego será compatible con los nuevos auriculares VR de HP

hace 4 años

Flight Simulator: el juego será compatible con los nuevos auriculares VR de HP

El nuevo "Flight Simulator (2020)" tendrá quizás los gráficos más precisos y realistas para un videojuego. ¿Qué podría ser mejor que disfrutar con los nuevos visores VR de HP, anunciados como los mejores del mercado en términos de resolución?

Créditos: Microsoft.

¿El realismo extremo de los gráficos es suficiente para la inmersión? Microsoft no parece estar muy convencido de esto. De hecho, de acuerdo con Polígono, la firma de Redmond tiene previsto hacer su próximo simulador de vuelo, Flight Simulator (2020), compatible con dispositivos de realidad virtual. Según lo especificado por Microsoft y los desarrolladores de juegos franceses, el estudio Asobo, los jugadores podrán lanzar Simulador de vuelo usando un visor de realidad virtual HP Reverb G2. Este último no se comercializará hasta el próximo otoño, por $ 599, pero se beneficiará de una exclusividad temporal. Otros cascos de realidad virtual pueden ser compatibles con el nuevo juego de Microsoft. Los desarrolladores han anunciado que estarán trabajando para portar el juego a los auriculares VR de HTC, Valve y Oculus solo después del lanzamiento de HP. “El primer comentario que recibimos sobre el lanzamiento de las primeras imágenes del proyecto en el E3 2019 fue la esperanza de poder reproducirlo en realidad virtual., recuerda Jorg Neumann, Director de Desarrollo de Simulador de vuelo (2020), en el micrófono de Polígono. Inmediatamente le pedí a un equipo que hiciera esto posible y luego nos asociamos con HP. "

https://www.youtube.com/watch?v=Bxp9xxgEfak

El futuro HP Reverb G2, sucesor del primer HP Reverb del nombre, tiene la mejor resolución del mercado. Sus dos lentes están armados con Resolución 2,5 veces más alta que Oculus Rift S: 4320 × 2160 píxeles. Los jugadores de Simulador de vuelo (2020), cuyo lanzamiento está previsto para el 18 de agosto en PC, tendrá que esperar un mes o más para poder sumergirse en la realidad virtual. En cuanto al port del juego a este formato, cabe recordar que el estudio Asobo ya trabajó en el antiguo HoloLens de primera generación de Microsoft, con el juego de investigación. Fragmentos. Con sus 2 PB de datos para procesar e imagen, Simulador de vuelo (2020) Realmente debería empujar los límites de la inmersión en realidad virtual.

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