Festival de juegos indie de Google: los resultados de la edición 2020

hace 4 años

Como todos los años, Google organizó su concurso para desarrolladores independientes de videojuegos móviles. La pandemia obliga, los ganadores no tenían derecho a su ceremonia, pero Google aún los honró como debería: aquí está la lista de los grandes ganadores.

© Google

El pasado mes de enero, Google abrió oficialmente las inscripciones para la edición 2020 de su Festival de juegos indie, una competencia especialmente dedicada a los desarrolladores móviles independientes. Este año, cientos de aplicaciones móviles estaban en la carrera para llevarse uno de los nueve premios, repartidos por Europa, Japón y Corea del Sur. Los resultados se acaban de publicar hoy: aquí está la lista de ganadores de cada región en cuestión.

Índice
  1. Europa
  2. Japón
  3. Corea del Sur

Europa

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Cookies Must Die (Rebel Twins, Polonia): ¡No necesitas ser diez para producir un buen juego! La prueba con esta pareja casada que dio a luz un título muy divertido donde el jugador interpreta a un agente secreto que lucha con galletas malvadas armado hasta los dientes.

Inbento (Afterburn, Polonia): Definitivamente, los polacos se han superado a sí mismos este año con un segundo partido en el podio europeo. Inbento es un rompecabezas culinario basado en los gatos (el juego, no los platos), visualmente muy refinado, que invita a preparar este famoso plato completo típico de la cultura japonesa.

The White Door (Rusty Lake, Países Bajos): Otro juego creado por solo dos personas, The White Door es una aventura de apuntar y hacer clic inspirada en eventos reales y llena de humor mordaz según el jurado de la competencia.

Japón

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GIGAFALL (Shiki Game Studio): en este juego de pixel art, juegas como satélites que orbitan la Tierra, que deben defenderla contra el continuo ataque de numerosos meteoritos.

¡METBOY! (JUEGOS RECONSTRUIDOS): Este es un juego de acción de estilo retro, casi como un lindo Cuphead en salsa de anime.

Wasurenaide, otona ni matte mo (GAGEX Co): este juego de aventuras basado en Voxels te ofrecerá seguir a un niño que ha ido en busca de su padre desaparecido.

Corea del Sur

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Heroes Restaurant (Team Tapas): La pasión de nuestros amigos coreanos por los videojuegos culinarios está bien establecida; tenemos una nueva prueba de ello con esta curiosa mezcla de RPG y juego de cocina al supuesto estilo anime.

Magic Survival (LEME): se trata de un juego de supervivencia casual, en el que tendrás que enfrentarte a espíritus en una fantástica interpretación de nuestro mundo moderno.

Project Mars (Moontm): un juego para móviles basado en la colonización de Marte, que llega en el momento adecuado dos días antes del lanzamiento de marzo de 2020.

Hasta aquí los nueve ganadores, que recibieron cada uno una campaña de promoción en Play Store y el hardware de Google. Las otras menciones honoríficas se pueden consultar en esta dirección. Los requisitos de entrada eran los siguientes: el juego debía ser lanzado en Play Store antes de marzo de 2020, y para permanecer en el redil de los juegos independientes, cada estudio no debía exceder los 50 empleados. Es cierto que esto ya representa un contingente sagrado para un estudio "indie", pero todavía es relativamente poco en comparación con algunos estudios grandes. Por ejemplo, King, un estudio conocido entre otros por Candy Crush, tiene más de 2,000 empleados.

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