Été, el juego inspirado en Amélie donde podrás darle vida a Montreal | Juegos

hace 3 meses

Été, el juego inspirado en Amélie donde podrás darle vida a Montreal |  Juegos

h¿Cómo hacer que pintar sea divertido para aquellos que no tienen ni una pizca de creatividad en su cuerpo? Los desarrolladores de juegos han encontrado algunas respuestas, o al menos lo intentaron. Existe el enfoque sencillo de algo como Mario Paint., donde los jugadores reciben un accesorio de mouse y herramientas de creación similares a Microsoft Paint. En Ōkami, el pincel de un pintor se utiliza como arma y varita mágica en un mundo parecido a Zelda. En The Unfinished Swan, el mundo (y la historia) se van revelando gradualmente gracias a la tinta salpicada por el jugador.

El próximo juego de pintura Été tiene menos que ver con el proceso de crear una obra de arte en un lienzo y más con hacer que los jugadores sientan que están haciendo el mundo más hermoso. Te permite crear arte sin ninguna fricción. “Como muchos juegos, Été cumple una fantasía a través del juego de roles, la fantasía de ser pintor, y para hacerlo, asumimos que tu avatar ya es un pintor talentoso”, dice el director creativo Lazlo Bonin. “Pintar en Été no se trata de habilidad, se trata de creatividad y diversión”.

Bonin nació y creció en Montreal, Canadá, donde se desarrolla el juego. Amaba sus hermosos veranos. "Con muchos meses de duro invierno entre cada uno, parece que la ciudad de repente vuelve a cobrar vida durante la temporada, y todos luchan por capturar la mayor cantidad de momento posible", dice. Été se traduce tanto como “verano” como “lo que ha sido” en francés, y describe sus nostálgicos recuerdos rosados ​​de los veranos de la infancia.

El juego no empezó como un juego de pintar: se convirtió en uno porque parecía la forma más natural de contar una historia sobre estar rodeado de una belleza nostálgica. Un conjunto de influencias estéticas incluye el juego infantil francés de 1998 L'Album Secret de l'Oncle Ernest, que inspiró el diseño del lienzo de Été, y la película Amélie, que informa el tono del juego. Bonin lo llama una “celebración de la dicha cotidiana” en una “ciudad idealizada”.

En Été, pintar es divertido porque es un medio para explorar y comprender el entorno. Al caminar por la ciudad, el jugador embellece y añade color a su entorno; piense en Super Mario Sunshine, con su pistola de agua que ahuyenta la suciedad, pero al revés. "Usamos pintura para hacer que caminar y explorar fuera activo en lugar de pasivo", dice Bonin. "Tienes que pintar para revelar las formas y los colores del mundo que te rodea, lo que te hace prestar mucha más atención a tu entorno que si el mundo ya estuviera revelado, precoloreado".

También hay una creatividad más abierta en los lienzos de Été, que funcionan más como una simple herramienta artística: puedes dibujar lo que quieras. Bonin dice que las herramientas de creación 2D del juego, presentadas en demostraciones previas al lanzamiento, ya han inspirado obras de arte obsesivamente detalladas.

Bonin espera que su juego sobre encontrar belleza en lugares cotidianos pueda generar el mismo impulso en el mundo real. “Un querido amigo me dijo una vez que Été es un juego que te hace 'mirar en lugar de ver, escuchar en lugar de sentir'”, dice. ¿Qué mejor momento para estrenarlo que a mediados del verano en Montreal?

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