El hombre de $ 6 mil millones - Artículo del 10 de diciembre de 2077

hace 4 años

El hombre de $ 6 mil millones - Artículo del 10 de diciembre de 2077

Extracto de la revista SCIENCE & ECONOMY - 10 de diciembre de 2077
Hoy hace cincuenta años tuvo lugar la Gran Renovación. Este acontecimiento histórico, programado por el Gran Todo (que aún no llevaba ese nombre), iba a cambiar el rostro de la humanidad y de toda la historia, sumergiendo al hombre, contra su voluntad pero por su propio bien, en un transhumanismo progresivo, una cibernetización exponencial. Hoy volvemos a conocer todas sus ventajas.

¡Qué largo camino desde la edad oscura del siglo XX! Aquellos tiempos terroríficos y bárbaros en los que el hombre solo podía confiar en sus capacidades físicas innatas y en la mala memoria y capacidad analítica de su cerebro para sobrevivir. ¿Cuánto progreso nos ha permitido deshacernos de ese período arcaico de la humanidad que fue el primer cuarto del siglo XXI, con su pueblo enfurecido contra el poder en el lugar? Manifestaciones, protestas, peticiones en Internet ...

El advenimiento del pensamiento único, controlado remotamente por bio-servidor y actualización en vivo ha hecho posible aniquilar cualquier sentimiento considerado peligroso, como el amor, la pasión, la curiosidad o el cuestionamiento. El crimen ya no existe y hoy la población está inteligentemente controlada por Max Hd-R-00.M, IA del protocolo para mantener el equilibrio demográfico.

Una de las principales ventajas de este control demográfico es, por supuesto, el fin de la hambruna en el mundo. Como ahora controlamos la cantidad de oferta y demanda, nadie se queda sin nada.

Índice
  1. Hora de inicio, hora de finalización
  2. Los sintéticos son fantásticos
  3. Metro - Trabajo - Metro - Trabajo

Hora de inicio, hora de finalización

Si supiéramos desde los albores de los tiempos hasta la fecha el comienzo de la vida de una persona, hoy podemos definir su final. La obsolescencia programada instalada en todo ser humano es liberadora, ya que todos conocen su fecha de caducidad desde su nacimiento. Es infinitamente más agradable vivir de esta manera, ya que uno se deshace del elemento caótico de la sorpresa. Todos los eventos importantes en la vida de un ser humano se registran en su biochip cuando nacen.

Su nivel de estudios, el trabajo que realizará, la persona con la que convivirá y se apareará (siempre asistido, por supuesto y según los protocolos Ad-Am definidos en 2041 que dieron lugar a la primera “Gran Reducción” que hizo que todos feliz) y en el preciso momento en que su bio-sintetizador de flujo sanguíneo (dispositivo biónico regulador de sangre que comenzó a reemplazar corazones a partir de 2053), se detendrá.

Por supuesto, siempre es posible, por unos pocos miles de Neodólares, comprar algunas líneas de código que cambiarán algunos elementos. Viva cinco años más, aumente su coeficiente intelectual, mejore su predisposición atlética o su resistencia sexual. Si tienes los créditos, ¡todo es posible!

Además, la Lotería Nacional de la Felicidad hace un sorteo para una persona todos los lunes, ¡a quien ofrece una actualización de su elección! Todos son felices, de acuerdo con las Convenciones Comunes de Felicidad de 2045.

Los sintéticos son fantásticos

Uno de los miedos de los humanos a finales del siglo XX era ser reemplazados por máquinas. Es absurdo, simplemente reemplazamos todo lo que no funcionaba bien en humanos con máquinas. Es mucho más eficiente de esta manera y ya nadie se queja.

Así, un tercio del cerebro humano ha sido reemplazado por discos de almacenamiento de información, conectados primero por Wi-Fi, luego desde 2069 por la red cuántica desarrollada por TeslaSoft Corp. Esto permite un mejor almacenamiento de información y recuerdos, y podemos reemplazar más fácilmente los abrumadores emociones con publicidad de determinados productos.

Junto con las mejoras físicas a través de prótesis y órganos conectados, pudimos aumentar la felicidad humana básica en un 245%, la longevidad en un 135%, la fuerza física en un 450% y la productividad en un 360%, sin reducir la duración de la efectividad.

Si estas prótesis se reservaron inicialmente para reemplazar miembros perdidos o no funcionales, ahora se instalan como estándar en niños, cuyos brazos y piernas se retiran antes de que tengan la edad suficiente para caminar. Los mini-humanos ahora caminan a partir de los 3 meses y pueden comenzar a transportar cargas pesadas a los 9 meses. La discapacidad ya no existe y los hospitales se han fusionado con los garajes, liberando espacio para crear parques y espacios verdes, para pasear perros biológicos. Todos están felices.

En 2074, Okoye Obanga, un niño congoleño de 4 años, ganó el nuevo récord mundial de velocidad en 100 metros, en solo 3,42 segundos, casi dos segundos menos que la campeona anterior, Ursule Chocolatine, entonces de 97 años. Inmediatamente, el precio de las acciones de TeslaSoft Corp subió un 270%. Todos en TeslaSoft Corp estaban felices.

Metro - Trabajo - Metro - Trabajo

Pero estas mejoras biónicas no solo rompen récords mundiales. Recordemos aquí algunas de las mejoras más prácticas y utilizadas en la actualidad:

  • Ojos biónicos que registran todo lo que ven y permiten al usuario acceder a todos los archivos de video en cualquier momento. Ya no es necesario recordar nada, ¡el disco duro de su cerebro se encarga de ello!
  • Los brazos sobre gatos hidráulicos, que le permiten proyectar su automóvil a varios metros de distancia, cuando no hay lugar para estacionar, o agarrar uno sobre la marcha cuando está debajo. Muy práctico para no llegar nunca más tarde.
  • Y por supuesto, la mejora más apreciable, los Nano-trackers, estos pequeños vasos que se mueven en el sistema sanguíneo y que destruyen cualquier forma de intrusión (células cancerosas, virus, sustancias ilícitas ...), a cambio de un nivel de plomo. en el cuerpo bastante aceptable!

Todos están felices !

Para decir que para alcanzar tal nivel de felicidad futurista en 2020, tenías que jugar Cyberpunk 2077, un videojuego lanzado el 10 de diciembre de 2020 y que representa un mundo cercano al nuestro hoy, pero donde nos movimos con la ayuda de un controlador. Se dice que todos los que jugaron allí estaban felices.

Este artículo es ficción. Fue patrocinado por Namco Bandai. Fue producido por un equipo dedicado, independiente del personal editorial de Journal du Geek.

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