Disney presenta una increíble tecnología de intercambio de caras
hace 4 años
Los equipos de Disney acaban de presentar la última versión de su sistema deepfake, que cruza el raro umbral de un millón de píxeles. Y por decir lo mínimo, son tremendamente convincentes: un buen ejemplo de lo que son capaces de producir los departamentos de investigación y desarrollo de los grandes estudios.
La deepfakes se han vuelto infames en los últimos años. Esta tecnología basada en inteligencia artificial permite sintetizar sonidos o imágenes que se integrarán en un medio existente, con resultados a veces más reales que la vida. Se pueden usar para una variedad de propósitos, desde bromas de alta tecnología hasta robo de identidad en toda regla, con consecuencias potencialmente dramáticas. Pero como toda tecnología, el hecho de que algunos individuos malintencionados puedan hacer un mal uso de ella no significa que vaya a ser arrojada a la basura, al contrario, y estas técnicas continúan mejorando con el tiempo. Hoy, es Disney quien presenta su trabajo sobre el tema con un testimonio en video bastante impresionante. El grupo de Mickey Mouse ha trabajado así en su algoritmo para proponer un método de múltiples etapas, que intenta preservar las formas “internas” del rostro para preservar los contrastes y la luz. Este nuevo algoritmo también incluye una función para estabilizar los puntos de referencia en la cara, lo que ayuda a que el resultado final sea más consistente con el tiempo.
Estos avances les han permitido sobre todo generar imágenes de alta resolución (del orden de un megapíxel). Disney pudo así producir deepfakes en 1024 * 1024, una calidad de imagen mucho más alta que la de la competencia. Las imágenes de DeepFakelab, por ejemplo, están limitadas a 256 * 256, que es 16 veces menos píxeles. Otro punto interesante: sus modelos fueron entrenados en equipos de consumo, es decir, una estación de trabajo equipada con una CPU 1080Ti y una i7-6700K. Y el resultado es bastante impresionante. Nos sorprende encontrar líneas de tensión o sombras en lugares muy coherentes, donde otros sistemas probablemente hubieran generado una imagen muy cuestionable.
Muchos no lo saben, pero los estudios de animación más grandes también son actores importantes en la investigación en muchos campos de lo que se llama CGI, para imágenes generadas por computadora o imágenes generadas por computadora. Disney, en particular, es un gran proveedor de progreso en esta área: el ejemplo de los deepfakes de arriba proviene directamente de un excelente trabajo de investigación de Disney Reseach, una entidad completamente dedicada al avance de las técnicas de imagen generada por computadora. A esta estructura, además, le debemos la llegada al cine de PBR, un sistema de renderizado desarrollado para Rapunzel y que consiste en recrear las propiedades físicas de los materiales para representarlos con la mayor fidelidad posible. Pero si se trata sobre todo de entretenimiento, todas estas son técnicas que podrían encontrar, o incluso tener, aplicaciones en muchos otros campos.
Entretenimiento para la investigación
¿Esta afirmación te deja escéptico? Sin embargo, los ejemplos son innumerables, con algunas aplicaciones concretas particularmente espectaculares. Ciertamente recuerdas la ahora famosa escena del agujero negro en Interstellar: este monstruo cósmico había destripado, con razón, la pantalla, y podría decirse que era la representación más vibrante del fenómeno hasta la fecha.
Pero, ¿se ha preguntado alguna vez por qué las volutas de los agujeros negros son tan impresionantes? Esto se debe a que provienen de un motor de renderizado casero, capaz de ofrecer una simulación real basada en ecuaciones matemáticas extraídas de la física fundamental. Y el resultado fue tan increíblemente convincente que el método de modelado de agujeros negros ha sido objeto de trabajos de investigación, que a su vez han ayudado a mejorar nuestra comprensión del fenómeno. Ya sean caras, fluidos, cabello o incluso agujeros negros, siempre es fascinante mantenerse al día con los avances en las técnicas de imágenes generadas por computadora. De cualquier manera, esta publicación plantea una pregunta interesante: ¿verías un Disney completo en transferencia de cara ?
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