Con la GPU Xe HPG, Intel avanza sus peones contra Nvidia y AMD
hace 4 años
La semana pasada, Intel confirmó que su próxima tarjeta gráfica Xe HPG será compatible con Ray Tracing. Sin embargo, será necesario esperar hasta 2021 para verlo, ya que el fundador decidió equipar primero los portátiles de consumo con la tarjeta gráfica Xe LP.
En su Día de la Arquitectura, Intel no solo levantó el velo de los siguientes elementos de su chip Tiger Lake. También habló sobre sus ambiciones en el mundo de las GPU y más particularmente en la tarjeta gráfica Xe HPG. Raja Koduri, vicepresidente senior, arquitecto jefe y gerente general de Arquitectura, Gráficos y Software de Intel, estaba visiblemente emocionado de anunciar la próxima llegada de esta GPU para jugadores. “Sabemos que los jugadores son difíciles de impresionar. Les encantan los productos que ofrecen el mejor rendimiento en términos de consumo, precio y funcionalidad ”, dijo el Sr. Koduri. "Me complace anunciar que esta GPU se está finalizando en nuestros laboratorios y no puedo esperar para presentársela". Y para amplificar su efecto, agregó de nuevo: "Y sí, el hardware de esta GPU admitirá el trazado de rayos acelerado, así como muchas características sorprendentes que uno esperaría de una GPU".
La GPU Intel HPG Xe 2021 se basará en la arquitectura gráfica Xe de alto rendimiento. Y tendrá hardware para el trazado de rayos. (Crédito: Intel)
Por ahora, Intel no ha revelado más detalles sobre el Xe HPG, pero sabemos que esta GPU toma elementos de diseño de una GPU Xe HPC utilizada para el aprendizaje automático profundo de alto rendimiento, ya rechazada en HP Xe para tareas intensivas como la codificación de medios en tiempo real. y en Xe LP para portátiles. Koduri también dijo que a diferencia del Xe HP y Xe HPC, el Xe HPG contará con un nuevo controlador de memoria GDDR6, que utiliza memoria de alta velocidad (HBM), para satisfacción de Raja Koduri. . "No voy a olvidar los dos intentos, al menos, de llevar costosos subsistemas de memoria como HBM a los juegos", dijo, refiriéndose a su cargo anterior en AMD y la complicada relación entre AMD y HBM en el campo de GPU de consumo.
Intel también dijo que la fabricación de la Xe HPG no la haría la propia fundición, sino que sería "subcontratada". Obviamente, todos se preguntan quién hará el trabajo. Después del anuncio discreto de esta GPU, Koduri dijo a los medios que Intel planea servir a todo el mercado de GPU, pero que la compañía se apegará a su objetivo declarado de entregar GPU Xe al sector más demandado, el de las computadoras portátiles.
Intel enviará primero GPU de gráficos Xe para máquinas portátiles. Esta versión es una revisión completa de la tarjeta Xe LP con 96 núcleos EU y el doble de rendimiento que los gráficos de Ice Lake. (Crédito: Intel)
La tarjeta Xe LP en prioridad
Por tanto, Intel enviará primero su tarjeta Xe LP para portátiles de consumo. Esta GPU equipará máquinas que incorporen el próximo procesador Tiger Lake. Según David Blythe de Intel, el objetivo es ofrecer el doble de rendimiento que la GPU Gen 11 de la CPU Ice Lake de décima generación, sin cambiar el tamaño del chip o el consumo de energía. "Eso significa que la próxima GPU Xe LP aumentará simultáneamente el rendimiento por milímetro cuadrado, el rendimiento por vatio y el rendimiento por flop", dijo Blythe. Para lograr este resultado, Intel tuvo que llevar a cabo una revisión completa de la arquitectura, la microarquitectura y hacer que todos los equipos involucrados en el proceso trabajaran juntos.
Las unidades de ejecución (UE) de la nueva tarjeta Xe LP de Intel tienen un controlador de subproceso compartido y son esencialmente "más grandes", lo que mejora la eficiencia y aumenta el rendimiento. (Crédito: Intel)
Para cumplir con su objetivo, Intel aumentó el motor en 1,5 veces, de 64 UE, el número de núcleos UE de chips gráficos Gen 11 en CPU Ice Lake de décima generación, a 96 unidades de ejecución (UE). Pero al final, en términos de rendimiento gráfico, la tarjeta Xe LP duplica el rendimiento del chip Gen 11 Ice Lake. La otra ganancia de rendimiento está relacionada principalmente con la mejora de los transistores y la pila de metal utilizada por Intel para fabricar los núcleos, y la eliminación de los cuellos de botella del diseño anterior. Por lo tanto, debido a su rango dinámico extendido, los EU de la GPU Xe LP alcanzarán velocidades de reloj mucho más altas en toda la banda. Los chips gráficos Iris Plus actuales en un Core i7-1065G7 ofrecen una velocidad de reloj base de 300MHz con un aumento de 1.1GHz.
Intel no ha especificado a qué velocidades de reloj correrá el próximo EU Xe LP, pero está claro que superarán los 1,7 GHz en impulso. A esta velocidad, la GPU también consumirá más energía, pero debido a la eficiencia de su diseño, el Xe LP EU funcionará a alrededor de 1.6 GHz mientras consume la misma energía que una CPU Ice Lake de 10mi Gen operando a su frecuencia máxima de 1.1 GHz. En términos de impulso, esto corresponde a una ganancia de alrededor del 45%.
La eficiencia del nuevo Xe LP amplía el "rango dinámico" para que la GPU consuma menos energía mientras mejora el rendimiento en comparación con los gráficos de 10th Gen Ice Lake. La velocidad del reloj de refuerzo también puede ser mayor. (Crédito: Intel)
Gráficos integrados más rápidos para juegos
Al final, la GPU Xe LP de Intel aumenta el rendimiento de manera bastante significativa en comparación con la fórmula de gráficos integrados de Intel, que a menudo es objeto de burla por parte de los jugadores. Como demostración, Intel tenía juegos populares como PUBG y juegos AAA como Battlefield V administrado por Xe LP. Intel también hizo un poco de saco de arena: limitó el rendimiento del Xe LP a 15 vatios TDP, mientras que la computadora portátil Ice Lake de décima generación, con sus gráficos Gen 11, estaba configurada para un chip de 25 vatios. TDP. Esto implica que si una computadora portátil puede ofrecer 25 vatios de refrigeración, debería ofrecer un rendimiento de juego aún mayor.
El Xe LP de Intel ofrecerá un mejor rendimiento que los chips gráficos Gen 11 anteriores de las CPU Ice Lake, al tiempo que consumirá menos energía. (Crédito: Intel)
Intel ha sido muy silencioso sobre el rendimiento del Xe LP, pero en voz en off, mientras ejecuta Battlefield V, el presentador de Intel dijo: “Con el Xe puede esperar un rendimiento excepcional en una amplia gama. de juegos, incluida la ejecución de algunos títulos AAA con ese tipo de factor de forma, que antes era imposible ”. Como las empresas de tecnología no pueden avanzar en el desempeño sin correr el riesgo de ser demandadas por ejércitos de abogados, esta declaración fuera de etiqueta parece implicar que la GPU Xe LP superará a las décimas computadoras portátiles de Ice Lake. generación y chips Ryzen 4000 actuales de AMD. Sin embargo, una nota sobre la frase "factor de forma": ¿es una computadora portátil de 13 pulgadas o una computadora portátil de 14 pulgadas? La diferencia entre los dos puede ser enorme. La tecnología de memoria utilizada también puede influir en el rendimiento del Xe LP. Es cierto que Intel ha agregado soporte para LPDDR5-5400 RAM, pero las máquinas portátiles Ice Lake y Ryzen 4000 están limitadas a la memoria LPDDR4.
La primera GPU discreta entregada por Intel en décadas será fabricada por una empresa externa, no por la propia fundición. (Crédito: Intel)
Sin trazado de rayos para portátiles con chip gráfico integrado (por ahora)
Un último detalle que no debe pasarse por alto: solo la GPU programada para el próximo año ofrecerá trazado de rayos acelerado a nivel de hardware. Este no será el caso de las computadoras portátiles basadas en Tiger Lake / Xe LP, cuya presentación está programada para septiembre. Pero hay esperanza: cuando se le preguntó al Sr. Blythe si también se podría agregar el trazado de rayos a un chip gráfico integrado, respondió: "Sería posible, pero tenemos que esperar el momento oportuno". .
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