¿Cómo copiar y pegar en realidad aumentada? | Diario del friki
hace 5 años
Un vídeo nos muestra una forma sumamente prometedora de hacer "copiar y pegar" elementos reales para integrarlos en un documento digital.
La realidad aumentada sigue siendo un nicho, y pocas son las aplicaciones realmente útiles que el público en general puede aprovechar. Sin embargo, es sin duda una de las tecnologías más prometedoras de los últimos años, a pesar de que la mayoría de los fabricantes están desarrollando sus gafas de realidad aumentada una a una, con la ambición de que algún día sustituyan al smartphone. Por supuesto, esto no es por ahora, y aún hay que encontrar los usos realmente relevantes en cuanto a realidad aumentada, para conseguir convertirla en una tecnología imprescindible. Precisamente, un concepto creado por el diseñador y programador Cyril Diagne, de Google Arts & Culture Lab Paris, nos muestra cómo la realidad aumentada podría cambiar la forma en que copiar y pegar elementos reales, para transponerlos a un documento virtual, y hay que admitirlo, es bastante impresionante.
4/10 - Corta y pega tu entorno en Photoshop
Código: https://t.co/cVddH3u3ik
Libro: @HOLOmagazine
Prenda: SS17 por @thekarentopacio
Tipo: Sainte Colombe por @MinetYoann @ProductionType
Perspectivas técnicas: ↓#ML #ARKANSAS #TENGO #AIUX #Adobe #Photoshop pic.twitter.com/LkTBe0t0rF- Cyril Diagne (@cyrildiagne) 3 de mayo de 2020
En este video, Cyril Diagne captura elementos colocados en su mesa con su teléfono inteligente, antes de transponerlos a un documento de Photoshop. Todo se basa en BSNet, una herramienta dedicada a recortar objetos, así como CERRADURA OPENCV, tecnología de análisis de imágenes. El autor afirma que solo se necesitan 2,5 segundos para copiar un objeto físico y 4 segundos adicionales para copiarlo digitalmente. “La aplicación es capaz de detectar hacia dónde apunta el teléfono, lo que la convierte en una experiencia perfecta. Esto es parte de una serie de experimentos para explorar cómo el aprendizaje automático y la inteligencia artificial pueden ayudar a crear interacciones digitales más naturales " explica el autor.
No cabe duda de que este tipo de tecnología encontraría muchas aplicaciones concretas en el mundo real. Tenga en cuenta que ya es posible probar esta tecnología, incluso si está lejos de estar finalizada, a través de este paquete disponible en GitHub.
- - Tipo: Smartphone - Red 2G: GSM 850/900/1800 / 1900- Red 3G: HSDPA 850/900/1700 (AWS) ...
- - Tipo de pantalla: Pantalla táctil capacitiva P-OLED, 16M colores- Memoria interna: 64GB 6GB RAM- Ranura para tarjeta: ...
- zoom ical- Cámara Selfie: 8 MP, f / 2.0, 22 mm (ancho), 1.22µm, sin cámara AFTOF 3D- Sistema operativo: ...
Si quieres conocer otros artículos parecidos a ¿Cómo copiar y pegar en realidad aumentada? | Diario del friki puedes visitar la categoría Artículos.
Otras noticias que te pueden interesar