Android: el controlador Stadia finalmente funciona de forma inalámbrica

hace 4 años

Después de más de seis meses de tener que enchufar su controlador, los jugadores de Stadia finalmente disfrutan de la compatibilidad inalámbrica con dispositivos Android. Una mejora muy esperada, que sin embargo tendrá que ser seguida por muchas otras para cumplir con las ambiciones de Google.

El famoso controlador finalmente pierde su cordón umbilical. - © Google Stadia

Más vale tarde que nunca: Google acaba de anunciar que el controlador Google Stadia se libera de su cordón umbilical y finalmente funciona de forma inalámbrica con dispositivos Android (pero aún no con iOS). Una característica que uno podría dar por sentada en la era totalmente inalámbrica, pero que aún tardó más de seis meses en llegar. También fue una ausencia muy notoria cuando se lanzó el pasado mes de noviembre, ya que Stadia había hecho de esta libertad un gran argumento, especialmente en el móvil. En cambio, los primeros clientes todavía se vieron obligados a conectar el dispositivo de su elección al controlador a través de un cable USB. Una solución poco elegante, poco práctica y que iba sinceramente en contra de la filosofía del servicio.

Pero eso cambió hoy con la última actualización de Stadia, y los suscriptores ahora podrán disfrutar de un controlador que es totalmente compatible con todos los dispositivos sin cables. Este es uno de los pasos que Google tuvo que dar a toda costa, y por el que también pasa su éxito comercial. Por el momento, los jugadores aún no están empujando la puerta, y El borde Recuerda que el catálogo de juegos multijugador aún es escaso. Pero ciertamente es un paso en la dirección correcta con el levantamiento de este obstáculo sustancial, que puede haber desanimado a más de un jugador. Si Stadia no fue el cuadro completo que esperaban algunos observadores, el juego aún no está perdido. Es con este tipo de avances que la experiencia se irá acercando poco a poco a aquello a lo que los jugadores están acostumbrados desde los albores de los videojuegos ... y que Stadia podrá así aspirar a convertirse, quizás, en la verdadera revolución del medio. que aspira a ser. Queda por ver qué camino tomará el servicio de Google en 2020, donde no menos de 120 juegos, incluidos 10 exclusivos, deberían lanzarse en la plataforma.

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